Zufallszahlen-Generator
Wähl sofort Zufallszahlen in jedem Bereich.
- Negative und Dezimalzahlen
- Eindeutige Treffer ohne Wiederholung
- Vorlagen für Lotto und Würfel
So erzeugst du Zufallszahlen
- Gib die niedrigste und höchste Zahl ein, oder wähl eine Vorlage.
- Stell ein, wie viele Zahlen du willst und ob sie sich wiederholen dürfen.
- Klick auf Erzeugen, um deine Zahlen zu bekommen.
Wofür die Vorlagen gedacht sind
| Vorlage | Bereich und Anzahl | Typische Nutzung |
|---|---|---|
| 1 bis 10 | 1 Zahl, 1 bis 10 | Schneller Eisbrecher oder eine kleine Gruppenreihenfolge wählen |
| 1 bis 100 | 1 Zahl, 1 bis 100 | Rate-Spiele im Unterricht, Quiz |
| 1 bis 1000 | 1 Zahl, 1 bis 1000 | Tombolas, Verlosungen, größere Preisziehungen |
| Lotto | 6 eindeutige Zahlen, 1 bis 49, sortiert | Das 6-aus-49-Format, das Lotterien wie das deutsche Lotto nutzen |
| Würfel | 1 Zahl, 1 bis 6 | Ein einzelner Sechserwürfelwurf ohne echten Würfel |
Jede Vorlage füllt nur Bereich und Anzahl aus, du kannst also beides danach anpassen, zum Beispiel den Bereich der Lotto-Vorlage an die Regeln eines anderen Lottos anpassen.
Einen eigenen Bereich einstellen, mit Beispielen
Gib jedes Minimum und Maximum ein, auch negative Zahlen und Dezimalzahlen. Ein Minimum von -10 und Maximum von 10 deckt 21 ganze Zahlen ab, von -10 bis 10.
Dezimalstellen verteilen Ergebnisse gleichmäßig über den Bereich, statt auf ganze Zahlen zu runden. Dezimalstellen auf 2 mit einem Bereich von 0 bis 1 könnte ein Ergebnis wie 0,37 oder 0,82 liefern, nützlich um Prozentsätze oder Wahrscheinlichkeiten zu simulieren.
Der Eindeutig-Modus entfernt Wiederholungen innerhalb eines Durchgangs. Verlangst du 20 eindeutige Zahlen aus einem Bereich von nur 15, sagt dir das Tool, dass der Bereich zu klein ist, statt weniger Zahlen zurückzugeben, als du verlangt hast.
Häufige Nutzungen über Spiele hinaus
- Eine zufällige Stichprobengröße oder einen Startpunkt für eine Umfrage oder Recherche wählen.
- Zufällige Tombola- oder Gewinnspiel-Gewinnernummern zuteilen, die zu bereits ausgegebenen Losnummern passen.
- Testdaten für eine Tabelle oder ein Programmierprojekt erzeugen.
- Eine faire Wahl zwischen mehr als 2 Optionen treffen, wie festlegen, wer in einem Meeting zuerst präsentiert.
- Eine zufällige Seite, Zeile oder einen Eintrag aus einer nummerierten Liste wählen, wenn du eine unvoreingenommene Stichprobe willst.
Häufige Fragen zu Zufallszahlen-Generator
Ist das wirklich zufällig?
Ja. Es nutzt den kryptografischen Zufallszahlengenerator deines Browsers, dieselbe Quelle, die auch für Verschlüsselungsschlüssel genutzt wird, statt einer einfachen Pseudozufallsfunktion.
Wie funktioniert der Eindeutig-Modus?
Mit aktivierten eindeutigen Treffern wiederholt sich keine Zahl in einem Durchgang. Ist dein Bereich kleiner als die gewünschte Anzahl, sagt dir das Tool das, statt zu raten.
Kann ich Lottozahlen erzeugen?
Ja, nutz die Lotto-Vorlage für 6 eindeutige Zahlen von 1 bis 49, aufsteigend sortiert. Ändere Bereich und Anzahl passend zu den Regeln deines Lottos.
Wie viele Zahlen kann ich auf einmal erzeugen?
Bis zu 100 in einem Durchgang. Führ es erneut aus für mehr.
Kann ich Dezimalzahlen bekommen?
Ja, stell Dezimalstellen über 0 ein für Zahlen wie 3,5 oder 12,75, gleichmäßig verteilt über deinen gewählten Bereich.
Kann ich negative Zahlen erzeugen?
Ja, setz das Minimum unter 0, zum Beispiel -50 bis 50, und negative Ergebnisse werden genauso gewählt wie positive.
Ist das fair genug für eine Tombola oder Preisverlosung?
Ja. Jede Zahl im Bereich hat eine gleiche Chance durch den kryptografischen Zufallszahlengenerator deines Browsers, und der Eindeutig-Modus verhindert, dass dieselbe Losnummer zweimal gezogen wird.
Wie unterscheidet sich das von Math.random() im Code?
Math.random() ist eine schnelle Pseudozufallsfunktion, nicht für Sicherheit gebaut. Dieses Tool nutzt stattdessen die Zufallswerte der Web-Crypto-API, dieselbe Quelle wie für Verschlüsselungsschlüssel, das schließt jedes Risiko eines vorhersehbaren Musters aus.