Генератор случайных команд

Разделите имена на честные случайные команды за секунды.

Пустые строки игнорируются.

Как создать случайные команды

  1. Введите или вставьте по одному имени на строку.
  2. Выберите число команд или размер каждой команды.
  3. Нажмите «Создать команды». Перемешайте заново, если нужен другой состав.

Число команд и размер команды на примере

«Число команд» фиксирует, сколько команд существует, и распределяет всех между ними. При 13 именах и 3 командах получатся команды по 5, 4 и 4 человека, поскольку лишнего человека нужно куда-то определить, а разница в размере команд никогда не превышает одного человека.

«Людей в команде» задаёт примерный размер каждой команды и сам считает, сколько команд получится. При 13 именах и размере команды 4 получится 3 полные команды по 4 человека и одна команда из 1 человека, поэтому проверьте результат перед использованием, если неровная последняя команда нежелательна.

Когда какой режим использовать

СитуацияКакой режим использовать
Турнирной сетке нужно ровно 4 командыЧисло команд
Классу нужны пары для заданияЛюдей в команде, размер 2
Эстафете нужны команды ровно по 5 бегуновЛюдей в команде, размер 5
Отдел нужно разделить на 2 группы для проектаЧисло команд

Советы для честного деления

  • Перемешайте пару раз, если первое деление кажется неровным из-за того, чего инструмент не видит, например если все из одной группы случайно оказались вместе.
  • Скопируйте результат текстом сразу после создания, чтобы сохранить его, прежде чем перемешивать снова.
  • Для повторяющихся игр создавайте новые команды каждый раз, а не используйте одно и то же деление, чтобы справедливость сохранялась со временем.

Частые вопросы о Генератор случайных команд

Как балансируются команды?

Все имена случайно перемешиваются, а затем делятся максимально поровну. Если общее число не делится без остатка, некоторые команды получают на одного человека больше, разница в размере никогда не превышает одного человека.

В чём разница между двумя режимами деления?

«Число команд» фиксирует, сколько команд получится, и распределяет людей между ними. «Людей в команде» задаёт примерный размер каждой команды и сам считает, сколько команд получится.

Можно использовать повторяющиеся имена?

Да. Каждая строка считается отдельным человеком, даже если текст повторяется, это удобно для пронумерованных мест вроде «Игрок 1», «Игрок 2».

Перемешивание даёт новое случайное деление?

Да, каждое перемешивание использует новый случайный порядок, поэтому состав команд обычно меняется каждый раз.

Можно сделать так, чтобы два конкретных человека оказались в одной команде?

Не автоматически. Инструмент делит всех случайно и не умеет закреплять имена рядом друг с другом. Создайте команды, а затем при необходимости вручную поменяйте местами два имени между командами.

Команды балансируются по уровню игры?

Нет. Балансируется только размер команды, а не мастерство. Если уровень игры важен, поставьте самых сильных игроков в начало списка и распределите их вручную по одному на команду, прежде чем добавлять остальных.

Сколько имён можно разделить за раз?

Фиксированного лимита нет. Вставьте сколько угодно имён, по одному на строку, и инструмент разделит их все.

Порядок ввода имён влияет на результат?

Нет. Имена перемешиваются перед делением, поэтому порядок, в котором вы их вставили, никак не влияет на то, в какую команду попадёт человек.

Похожие инструменты