オンラインサイコロ

どのサイコロも好きな数だけ振れます。

オンラインサイコロの使い方

  1. サイコロの種類と個数を選びます。
  2. 「振る」をクリックします。
  3. 出た目と合計を下で確認します。

ゲームに合わせたサイコロの種類

サイコロ面数主な用途
d44D&Dの小型武器のダメージ、ボードゲームの得点マーカー
d66ボードゲーム、ヤッツィー、一般的な判定
d88D&Dの中型武器のダメージ
d1010ダメージ判定、パーセンタイルロールの片方
d1212大型武器のダメージ、一部のバーバリアンクラス
d2020D&DやPathfinderの攻撃判定や能力チェック
d100100パーセンタイル表、アイテムやエンカウント表

公平性と期待される結果

このローラーは偏りや繰り返しパターンのないブラウザの暗号論的乱数生成器から値を取り出すため、サイコロのどの面も同じ確率で出ます。

何度も振ると、サイコロの平均的な結果はその範囲の中央付近に落ち着きます。d6の平均は1回あたり3.5、d20は10.5、d100は50.5です。同じ目や近い目が短く連続するのも普通のことで、平均が現れるのは数十回振った後です。

オンラインでテーブルトークゲームを振る

  • ルールブックが指定するサイコロの種類を選び、ダメージやステータス判定をまとめて出したいときは個数を設定します。
  • 有利・不利の判定では同じサイコロを2個振り、ルールに従って高い方または低い方の結果を採用します。
  • 表示される合計はその回のすべてのサイコロを足したものなので、ダメージダイスを手計算する必要がありません。
  • 直近の出目は下の履歴に残るので、判定に異議が出たときの確認に便利です。

オンラインサイコロのFAQ

これはテーブルトークゲームでも公平ですか?

はい。各サイコロはブラウザの暗号論的乱数生成器を使うため、公平な物理サイコロと同じようにすべての目が同じ確率で出ます。

d20とは何ですか?

dはダイス(サイコロ)の略で、数字は面の数を表します。d20は20面サイコロで、テーブルトークRPGでよく使われます。

一度に複数の種類のサイコロを振れますか?

1回につき1種類を選べます。種類を切り替えてもう一度振ると、その結果も履歴に追加されます。

合計はどう計算されますか?

その回で表示されたすべてのサイコロの目を合計します。複数のサイコロを使うダメージ判定や能力チェックに便利です。

d100を振るのはどんなときですか?

d100(パーセンタイルロール)は1から100の結果を返し、テーブルトークRPGのランダムエンカウント表やアイテム表など、パーセントで確率が決まる表でよく使われます。

有利(アドバンテージ)や不利(ディスアドバンテージ)で振るにはどうすればいいですか?

同じ種類のサイコロを2個に設定して振ります。有利なら出た2つの目のうち高い方、不利なら低い方を採用します。このツールは両方の結果を表示するので、ルールに合わせて選べます。

一部のd10が1〜10ではなく0〜9で表示されるのはなぜですか?

実物のd10は0〜9で作られていることが多く、2個組み合わせてパーセンタイルロール(片方を十の位にする)に使うためです。このツールのd10は単体で常に1〜10を表示し、多くのデジタルキャラクターシートの仕様に合わせています。

新しいキャラクターの能力値を振れますか?

d6を選び個数を4に設定して振り、出た4つのうち最も低い目を除いて残りを合計する4d6ドロップロウエストという一般的な方法が使えます。これを6回繰り返せば能力値一式が揃います。正確な方法はお使いのゲームのルールブックで確認してください。

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