アスペクト比計算
比率を簡略化したり、足りない辺を計算したり。
新しいサイズに合わせる
新しい幅または高さを入力すると、同じ比率を保つようにもう一方の辺が更新されます。
- よく使うプリセットを収録
- 足りない幅・高さを算出
- 常に簡略化した比率で表示
アスペクト比の計算方法
- 幅と高さを入力するか、プリセットを選びます。
- 簡略化された比率を確認します。
- 新しい幅または高さを入力すると、比率を保ったまま拡大縮小されます。
よく使われる比率とその用途
| 比率 | 解像度の例 | 用途 |
|---|---|---|
| 16:9 | 1920×1080、3840×2160 | HDや4K動画、ノートPCやテレビの画面の多く |
| 4:3 | 1024×768 | 昔のテレビやモニター、標準的な印刷写真 |
| 21:9 | 2560×1080、3440×1440 | ウルトラワイドモニター、映画的な動画 |
| 9:16 | 1080×1920 | スマートフォン画面、Reels、Stories、TikTok |
| 1:1 | 1080×1080 | 正方形のSNS投稿、Instagramの元々の形式 |
計算例
- 3840×2160(4K)は16:9に簡略化され、1920×1080や1280×720とまったく同じ比率です。ピクセル数が多いだけです。
- 4×6インチのプリントは2:3に、8×10インチのプリントは4:5に簡略化され、形が異なります。そのため4×6の写真を8×10で印刷すると、必ず端が切り取られます。
- 2560×1080のウルトラワイドモニターは実際には64:27に簡略化され、完全な21:9にはなりません。ピクセル数が整数である解像度で正確に21:9になるものは存在しないため、販売時の「21:9」はすべて近似値です。
- 1920×1005のような半端なサイズにトリミングした写真には、決まった名前がありません。この2つの数字の最大公約数は15なので、それぞれを15で割ると128:67という実在する比率になりますが、名前が付いているものではありません。
幅と高さ、どちらを基準に拡大縮小するか
新しい幅を入力すると、比率を保ったまま高さが自動計算されます。ウェブサイトのバナーのように、必要な幅が先に決まっている場合に向いています。新しい高さを入力すると、その逆が行われます。
例えば2560×1440のモニターのスクリーンショットを、ブログ記事用に幅1024ピクセルへ縮小するとします。新しい高さは1024×1440÷2560=576となり、1024×576、16:9のままになります。
このような拡大縮小では画像が歪むことはなく、すべてのピクセルが互いの位置関係を保ちます。16:9の動画を1:1の正方形の投稿に収めるなど、まったく別の形にしたい場合はトリミングが必要です。リサイズだけでは比率自体を変えられないためです。
アスペクト比計算のFAQ
1920×1080は何対何の比率ですか?
16:9です。HDや4K動画で使われる標準的なワイドスクリーン比率です。
1920×1080を幅1280にリサイズすると、高さはいくつになりますか?
720になります。1280は1920の3分の2で、同じ比率のまま縮小すると16:9を保った1280×720になるためです。
4:3はどんな用途で使われますか?
4:3は昔のテレビやモニターの標準的な比率で、一部のプレゼンスライドや印刷写真では今も使われています。
9:16はどんな用途で使われますか?
9:16はスマートフォン画面やReels、Storiesなどの縦型ショート動画で使われる比率で、16:9を90度回転させたものです。
比率がきれいな数字にならないのはなぜですか?
半端なピクセル数は、必ずしもよく知られた比率に約分できるとは限りません。見慣れない数字でも、このツールは常に完全に簡略化した分数を表示します。
8×10インチのプリントは4×6インチと同じ比率ですか?
いいえ。4×6は2:3に、8×10は4:5に簡略化され、8×10の方がより正方形に近い形です。4×6の比率の写真を8×10で印刷すると、画像の一部が切り取られます。
「21:9」のウルトラワイドモニターは本当に21:9ですか?
厳密には違います。よくある2560×1080というウルトラワイド解像度は64:27に簡略化され、21:9にはなりません。正確な21:9には端数のピクセル数が必要になるため、「21:9」は近い比率をまとめた販売上の呼び方です。
4Kの画面は何対何の比率ですか?
3840×2160は16:9に簡略化され、1080p(1920×1080)や720p(1280×720)と同じ比率です。4Kは同じ形のまま解像度が高いだけで、より横長というわけではありません。